活体三国

活体三国

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以人为本的策略沙盘,布局谋篇的颅内快感,生机盎然的骚话文案。【我的游戏,该有灵魂】

$8.99
Available on: 🪟
Release Date: (3 years ago)

Game Details

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About This Game

这游戏啊,还不够热闹—— 但是您先不要冷静,更不要缩回 准备付款 的小手,且听我~~伪伪道来: “乐队!起个高调!” 我的游戏,该有魂灵(起太高了吧,虽说是心里话) 用“策略游戏”来概括《活体三国》,不如用“人才构筑”来的精准。 这款游戏的灵魂,成分五花八门,但其核心鲜明唯一:以人为本。 以人为本 【命格/方针/战法/计略/谏言】以人才为依托; 【士/农/工/商/预备役】以人口为基础; 【智/信/仁/勇/严】依人心【贪/嗔/痴/慢/疑】而浮动; 【纳谏】被人际【爱/憎】左右输赢; 游戏之本旨,娱心而已。求大求空非也,堆繁砌冗亦非也。 (别打别打,我说人话) 《活体三国》在操作上尽量“减负”,效果上尽量“丰富”。我 嗨呻啵咯 从来主张将策略游戏庞杂的信息量折叠优化成“操作纵深”,而不是油腻散漫的堆砌成一堵堵按钮围墙。在大量的场景中,您需要按住‘空格键’来查看明细信息, 含羞带臊又随叫随到 的UI交互,突出一个“克制”(这点随我,老暖男了~~)。 最后,又到了大家最喜爱的才艺展示环节: 吟诗一首————短歌行(“乐队!16beat!”) 指定方针,布局谋篇,肉鸽莱克,骚微看脸。 任免太守,活让他干,甩手君主,快乐无边~ 采纳谏言,简单粗暴,名品命格,花里胡哨。 舌战外交,心惊肉跳,使者搭配,合体嘴炮。 情报共享,往来商贸,粗腿大佬,爱的抱抱。 驱虎吞狼,拱火吹风,吃干抹净我反手一套! 收工—— “乐队!难!忘!今!宵!!!”
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